• TECNONACIONALISMO, GUERRA DIGITAL Y VIDEOJUEGO EN CHINA

    MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR AUTOR Ref. 9788466937443 Ver otros productos de la misma colección Ver otros productos del mismo autor
    Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional. Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o nacionalista de los Estados.  China ocupa una posición dominante en e...
    Ancho: 135 cm Largo: 210 cm Peso: 250 gr
    No disponible, consultar
    12,00 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-669-3744-3
    • Encuadernacion : Rustica
    • FechaEdicion : 01/11/2021
    • AñoEdicion : 2021
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : MORENO CANTANO, ANTONIO CÉSAR
    • NumeroPaginas : 154
    • Coleccion : DIVULGACIÓN
    • NumeroColeccion : 9
    Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional. Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o nacionalista de los Estados.  China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático.

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